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ORKS: WIRRKOPP
ORKS: WIRRKOPP
SKU:50-62
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Wirrköppe ziehen die Mächte des Waaagh an. Die Boys lieben es, mit Wirrköppen abzuhängen, da ihre psionischen Kräfte entweder funktionieren und den Feinden eine ordentliche Tracht Prügel verpassen oder der Kopf des Wirrkopps explodiert. Das finden die Boys urkomisch.
Sie haben ein paar psionische Fähigkeiten: Koppnuss, eine brutale Fernkampfattacke, und Da Sprung, eine klävvare Methode, die Boys über das Schlachtfeld zu transportieren. Außerdem können sie allen Schnäb’ln ihren Waaaghstab über den Kopf ziehen, wenn diese ihnen zu nahe kommen.
Wirrköppe sind psionisch begabte Spezialist’n, die als Fokuspunkte für die gemeinsame Macht dienen, die andere Orks unbewusst erzeugen. Er dient unwillentlich als Blitzableiter für Waaagh- Energie und muss diese in zerstörerischen Attacken ablassen, damit sie sich nicht anstaut und seinen Kopf explodieren lässt.
Koppnuss
Aus diesem mehrteiligen Kunststoffbausatz kannst du einen Wirrkopp bauen, ein Unterstützungscharaktermodell für deine Armeen der Orks für Warhammer 40.000. Er kann Feinde auf mittlere Distanz mit einem Strahl Krasser Kotze umwerfen und ihnen im Nahkampf eins mit seinem Kupferstab verpassen und hat sich so einen Platz an deiner Front verdient. Seine Kräfte können Orks in der Nähe verstärken und eröffnen einem geschickten General neue taktische Optionen.
Inhalt:
– 6 Kunststoffteile
– 1 Citadel-Rundbase mit sechseckigem Loch (50 mm)
– 1 Bauanleitung
Diese zusammensteckbare Miniatur muss zusammengebaut werden und ist unbemalt.
Games Workshop EU Espana, SLUC/Aragon 208, 210 Planta 4 Puerta8011BarcelonaSpanienhttps://www.warhammer.com
Hersteller Daten
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Games Workshop EU Espana, SLU
C/Aragon 208, 210 Planta 4 Puerta
8011 Barcelona
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